πŸš€[필독] MVP 개발 μ „, μ‹œκ°„/λΉ„μš© λ‚­λΉ„ 없이 72μ‹œκ°„ λ§Œμ— 아이디어λ₯Ό κ²€μ¦ν•˜λŠ” μ΄ˆκ³ μ† POC μ œμž‘ 방법

πŸš€ [필독] MVP 개발 μ „, μ‹œκ°„/λΉ„μš© λ‚­λΉ„ 없이 72μ‹œκ°„ λ§Œμ— 아이디어λ₯Ό κ²€μ¦ν•˜λŠ” μ΄ˆκ³ μ† POC μ œμž‘ 방법

(POC μ œμž‘, 아이디어 검증, 72μ‹œκ°„, MVP 개발)ο»Ώ

πŸ’‘ 1. μ™œ MVP κ°œλ°œμ— λ“€μ–΄κ°€κΈ° μ „ ‘POC μ œμž‘’이 ν•„μˆ˜μΌκΉŒμš”? (μ΅œμ†Œ 리슀크 μ „λž΅)

μƒˆλ‘œμš΄ IT μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό ꡬ상 μ€‘μ΄μ‹ κ°€μš”? λ§Žμ€ μŠ€νƒ€νŠΈμ—…κ³Ό PM듀이 μ™„λ²½ν•œ MVP(Minimum Viable Product)λ₯Ό λ§Œλ“€λ‹€κ°€ μ‹œμž₯의 μ°¨κ°€μš΄ λ°˜μ‘μ— μ§λ©΄ν•˜κ³€ ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • μ‹œκ°„ λ‚­λΉ„: μˆ˜κ°œμ›”μ˜ 개발 기간은 기회 λΉ„μš© μ†μ‹€λ‘œ μ΄μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.
  • λΉ„μš© 리슀크: 초기 λŒ€κ·œλͺ¨ 자본 νˆ¬μžλŠ” μ‹€νŒ¨ μ‹œ νšŒμˆ˜κ°€ μ–΄λ ΅μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 핡심 μ΄νƒˆ: λ³΅μž‘ν•œ κΈ°λŠ₯ κ΅¬ν˜„μ— λ§€λͺ°λ˜μ–΄ μ •μž‘ 고객이 μ›ν•˜λŠ” 핡심 κ°€μΉ˜ 검증에 μ†Œν™€ν•΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.

μ €ν¬μ˜ μ΄ˆκ³ μ† POC(Proof of Concept) μ œμž‘ μ„œλΉ„μŠ€λŠ” μ΄λŸ¬ν•œ 리슀크λ₯Ό 획기적으둜 μ€„μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€. λ‹Ήμ‹ μ˜ 아이디어가 μ‹œμž₯μ—μ„œ 톡할지 μ•ˆ 톡할지, κ°€μž₯ λΉ λ₯΄κ³  μ €λ ΄ν•˜κ²Œ 확인할 수 μžˆλ„λ‘ λ•λŠ” 것이 이 μ„œλΉ„μŠ€μ˜ 핡심 λͺ©ν‘œμž…λ‹ˆλ‹€.

⏱️ 2. 저희 μ„œλΉ„μŠ€μ˜ 차별점: 72μ‹œκ°„ μ™„μ„± 및 μ›Ή/μ•± ν”„λ‘œν† νƒ€μž… μ œμž‘

λ‹¨μˆœνžˆ 개발만 λŒ€ν–‰ν•˜λŠ” μ„œλΉ„μŠ€κ°€ μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. μ €ν¬λŠ” 였직 ‘μ‹ μ†ν•œ μ‹œμž₯ 검증’μ΄λΌλŠ” λͺ©ν‘œ ν•˜λ‚˜μ— μ§‘μ€‘ν•©λ‹ˆλ‹€.ο»Ώ

βœ… μ΄ˆκ³ μ† μ›Œν¬ν”Œλ‘œμš° (72μ‹œκ°„μ˜ λΉ„λ°€)

  1. 핡심 κΈ°λŠ₯ μ •μ˜: λͺ¨λ“  κΈ°λŠ₯을 λ°°μ œν•˜κ³ , μ•„μ΄λ””μ–΄μ˜ μ„±νŒ¨λ₯Ό κ°€λ₯Ό 단 ν•˜λ‚˜μ˜ 핡심 κΈ°λŠ₯만 μ •μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.
  2. 기술 μ„ νƒμ˜ μœ μ—°μ„±: μ›Ή, μ•±, ν•˜μ΄λΈŒλ¦¬λ“œ λ“± 기술 μŠ€νƒμ— 얽맀이지 μ•Šκ³ , κ°€μž₯ 빨리 μ‹œκ°ν™”ν•˜μ—¬ ν…ŒμŠ€νŠΈ κ°€λŠ₯ν•œ ν˜•νƒœλ‘œ κ΅¬ν˜„ν•©λ‹ˆλ‹€.
  3. κ²°κ³Όλ¬Ό: 3일(72μ‹œκ°„) 내에 μ‹€μ œ ꡬ동 κ°€λŠ₯ν•œ μ›Ή λ˜λŠ” μ•± ν”„λ‘œν† νƒ€μž…μ„ μ œκ³΅ν•˜μ—¬, κ³§λ°”λ‘œ 잠재 κ³ κ°μ—κ²Œ 보여주고 ν”Όλ“œλ°±μ„ 받을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

72μ‹œκ°„ κ°œλ°œμ€ μ•„μ΄λ””μ–΄μ˜ 생λͺ…μ£ΌκΈ°λ₯Ό 획기적으둜 λ‹¨μΆ•μ‹œμΌœ, κ²½μŸμ‚¬λ³΄λ‹€ λΉ λ₯΄κ²Œ μ‹œμž₯ ν”Όλ“œλ°±μ„ λ°˜μ˜ν•  수 μžˆλŠ” κ°•λ ₯ν•œ λ¬΄κΈ°μž…λ‹ˆλ‹€.

πŸ› οΈ 3. 이런 λΆ„λ“€μ—κ²Œ 아이디어 검증 POC μ œμž‘μ„ κ°•λ ₯히 μΆ”μ²œν•©λ‹ˆλ‹€.

저희 μ„œλΉ„μŠ€λŠ” 특히 λ‹€μŒκ³Ό 같은 λ‹ˆμ¦ˆλ₯Ό κ°€μ§„ λΆ„λ“€κ»˜ μ΅œμ ν™”λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • μŠ€νƒ€νŠΈμ—… 초기 λŒ€ν‘œλ‹˜: λŒ€κ·œλͺ¨ 투자 유치 μ „, μ΅œμ†Œ 리슀크둜 μ•„μ΄λ””μ–΄μ˜ 사업성을 증λͺ…ν•˜κ³  싢을 λ•Œ.
  • μ‹ κ·œ μ„œλΉ„μŠ€ PM/기획자: 사내 μ˜ˆμ‚° μŠΉμΈμ„ μœ„ν•΄ κ°€μ‹œμ μΈ κ²°κ³Όλ¬Όκ³Ό 잠재 고객의 λ°˜μ‘μ΄ κΈ‰ν•˜κ²Œ ν•„μš”ν•  λ•Œ.
  • 개발 κ²½ν—˜μ΄ μ—†λŠ” μ°½μ—…κ°€: 머릿속 아이디어λ₯Ό κ°€μž₯ λΉ λ₯΄κ³  λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ μ‹œκ°ν™”ν•˜μ—¬ μ „λ¬Έκ°€λ‚˜ νˆ¬μžμžμ—κ²Œ μ œμ‹œν•˜κ³  싢을 λ•Œ.

🎯 4. μ„œλΉ„μŠ€ μ§„ν–‰ 절차 (상담뢀터 μ΅œμ’… κ²€μ¦κΉŒμ§€)

  1. 상담 및 핡심 κΈ°λŠ₯ ν™•μ •: 의뒰인과의 심측 λ…Όμ˜λ₯Ό 톡해 아이디어 검증을 μœ„ν•œ 핡심 κΈ°λŠ₯을 ν•˜λ‚˜λ‘œ μ •μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.
  2. 결제 및 72μ‹œκ°„ 개발 착수: 개발 착수 ν›„, μ•½μ†λœ 72μ‹œκ°„ 내에 μ΄ˆκ³ μ† POCλ₯Ό μ™„μ„±ν•©λ‹ˆλ‹€.
  3. κ²°κ³Όλ¬Ό 전달: μ›Ή 링크 λ˜λŠ” μ•± λΉŒλ“œ 파일 ν˜•νƒœλ‘œ 결과물을 μ „λ‹¬ν•˜κ³ , 효과적인 ν…ŒμŠ€νŠΈ 방법둠을 μ•ˆλ‚΄ν•΄ λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
  4. ν”Όλ“œλ°± 반영 (1회 μˆ˜μ •): ν…ŒμŠ€νŠΈ 결과에 따라 κ°„λ‹¨ν•œ κΈ°λŠ₯ μœ„μΉ˜λ‚˜ λ””μžμΈ μˆ˜μ •(1회)을 λ°˜μ˜ν•˜μ—¬ μ΅œμ’… 결과물을 ν™•μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

πŸ“ž μ§€κΈˆ λ°”λ‘œ λ¬Έμ˜ν•˜κ³ , λ‹Ήμ‹ μ˜ 아이디어가 ‘κ°€μΉ˜ μžˆλŠ” 사업’인지 72μ‹œκ°„ λ§Œμ— ν™•μΈν•˜μ„Έμš”!

http://www.loonshotstudio.com/

https://smilecodelab.com

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *